Phím tắt Maya, Mẹo Maya, học Maya cho người mới, cách dùng Maya, Maya sử dụng, Maya phần mềm, tips for maya, maya dùng làm sao
Maya là một chương trình rất phức tạp với nhiều mức độ đòi hỏi năng lực cũng như trình độ của người sử dụng. Một người mới bắt đầu với Maya có thể phải dành tất cả thời gian để tìm hiểu từng tùy chọn và từng mục trong bảng menu. Dưới đây là một số mẹo để bắt đầu và chạy chương trình Maya nhanh chóng, dễ dàng hơn!
Author: JAMES TAYLOR
Tuy là tổng hợp mẹo, nhưng không có nghĩa là tổng hợp đầy đủ tất cả các mẹo hữu ích, nếu các bạn có bất kỳ mẹo nào tốt hơn, hãy đăng trong phần comment!
Một số mẹo dưới đây dựa trên trải nghiệm cá nhân, số còn lại dựa trên việc xem xét từ quá trình học của những học viên, những người mới bắt đầu khi học cách sử dụng phần mềm.
Mẹo học Maya cho người mới!
Maya nói chung:
- Hãy nhớ Maya là một phần mềm khá nhạy cảm. Thế nên "z" khác với "Z", và đây cũng là lý do vì sao Maya sẽ nhắc nhở bạn nếu như Caps Lock của bạn đang bật.
- Move/rotate/scale gizmo biến mất? Nhấn nút + liên tục, các nút + và - thay đổi kích thước của các gizmo
- Mô hình đột nhiên chuyển sang màu cam? Hãy nhấn phím "b" trên bàn phím, phím "b" thường dùng để bật hoặc tắt các soft selection.
- Nói về soft selection... giữ phím 'b' rồi nhấp chuột trái và kéo để thay đổi tác động influence radius của soft selection.
- Bạn cần biết số lượng object poly của đối tượng? Nhấn chọn Display trên thanh Menu -> Heads Up Display và tick vào ô Poly Count.
Influence |
Hiển thị:
- Vật thể của bạn đột nhiên chuyển sang màu xanh? Chỉ định một material mới! Màu xanh lá cây có nghĩa là material bị thiếu.
- Beveled/extruded/hoặc bất cứ thứ gì và một phần model của bạn đã biến mất? Chỉ định một material mới!
- Use Shift + ‘i’ to Isolate a selected object. This is quicker than hiding using the menus. When you want to un-isolate, deselect everything and hit Shift + ‘i’ again.
- Is your object flickering weirdly, as if it’s transparent, but you haven’t added transparency? Chances are you have a 32bit texture with an alpha channel plugged into your color slot. Maya ‘helpfully’ plugs in an alpha channel automatically to the transparency slot. Right click on the word ‘transparency’ in the material editor and ‘break connection’. And while you’re at it, get rid of the alpha channel on the texture if you don’t need it.
- Speaking of transparency, when using Viewport 2.0, try setting the transparency options to ‘Depth Peeling’, I usually get better results this way.
Maya hotkeys:
ALWAYS USE HOT KEYS WHENEVER YOU CAN! It will speed up your workflow so much.
- tap SPACE BAR to minimize a viewport, then tap it again to maximize whatever viewport your mouse is hovering over. Don’t switch camera views any other way… unless you like wasting time, I guess.
- HOLD space bar to bring up the HOTBOX. The Hotbox has basically every menu in Maya. This means you don’t need to move your mouse all the way up to the top menu bar to use it, saving time.
- Marking menus are a huge time saver: Hold down various combinations of Shift, CTRL, and ALT, along with the RMB to activate context sensitive menus. These menus change depending on what objects you have selected, and what component (i.e. verts edges faces) mode you are in!
- Hit ‘g’ to repeat your last action. Actions are anything that aren’t a tool.
- Similarly, hit ‘y’ to reactivate your last tool. Tools generally have the word ‘tool’ after their name: Split Polygon tool, Multi Cut tool, Insert Edge Loop tool, etc.
- Use number keys to switch viewport modes: 4 = wireframe viewport, 5 = shaded viewport, 6 = textured and viewport, 7 = lit viewport. 8 = Paint Effects, don’t hit 8!
- Use QWER to select your transform tools: Q = select, W = move, E = rotate, R = scale
- 123 select your smooth proxy settings: With an object selected, 1 = unsmoothed, 2 = smooth proxy + original wireframe, 3 = smooth proxy only.
- Function keys activate component modes: F8 is object mode, F9 is vert mode, F10 is edge mode, F11 is face mode.
- ‘v’ activates your point snap,
- ‘c’ activates your curve snap (curve snap works on poly edges too!). To use curve snap, hold ‘c’ and MIDDLE MOUSE CLICK AND DRAG on the edge/line you want to snap to. Totally different from vertex snap. :/
MENTAL RAY helpful tips
- Mental Ray not available in the rendering menu? Go to Windows > Settings / Preferences / Plug-in Manager, and enable Mayatomr.mll (it’s near the end).
- Displacement maps: turn on ‘alpha is luminance’ for black and white displacement maps. Otherwise, black is read as zero displacement, instead of 50% grey
- Displacement still looking weird? Go to Windows > Rendering Editors > Mental Ray > Approximation Editor to adjust displacement tessellation settings.
- Similarly, any time you need an Alpha Channel for transparency or masking, try turning on ‘Alpha is Luminance’ in your texture attributes if you are getting unpredictable behavior.
Persistence is key
Using Maya requires patience and dedication. Stick with it!Share tips in the comments, I’ll append good ones to this post. If you need a tip on a specific subject, don’t hesitate to ask!